Основы коммуникации

«FUCKING CUMMUNICATE!!!» (Garmon)

В смолскейле любой игрок имеет право и обязанность озвучивать голосом всю важную информацию. Некоторые флиткомы не любят и не воспринимают трескотню в эфире, разрешая говорить в бою только игрокам на ключевых ролях — такой подход неэффективен, он игнорирует одно из основных преимуществ смолскейла.

Общие советы

  1. Давайте инфу кратко, но информативно. Не надо составлять сложные предложения о том, как вам нелегко живется под скрамом и нейтриками, а ваша цель уезжает в закат.
  2. Повторяйте инфу многократно пока не будете уверены в том, что ФК или тот, кому она предназначалась, точно вас услышал и понял. Во время боя в войсе может твориться полный хаос, и вас могут попросту НЕ УСЛЫШАТЬ, если вы пропищите как мышка в свой микрофончик "ой у меня структура потекла, простите".
  3. Говорите о себе только в третьем лице и называйте ИМЯ ЧАРА. За доклад типа "Меня заскрамили" вы будете отправляться в угол.
  4. Если вы начали что-то говорить, и эфси заорал: "Заткнулись нахуй!" — это не значит, что вы накосячили, и он разозлён. Эфси лишь хочет как можно короче и яснее сказать: "У меня есть важная информация, сообщить которую в данный момент приоритетнее, поэтому повремените со своим докладом".

О чём надо сообщать в бою

Общее для всех

  1. Масслок (жёлтые рамочки с кораблей врага): "Масслок по [ваше имя]"
  2. Дамаг (красные рамочки с кораблей врага, даже если вы не наблюдаете дамага по себе) "Дамаг по [ваше имя]"
  3. Сетки/скрам (сюда же нейтрики в том случае, если у вас не стоит капбустер) "[ваше имя] под скрамблом с [тип корабля] [имя врага]"
  4. Всегда и немедленно сообщайте о любой причине, мешающей вам выполнять свою задачу. Если вас заджамили/задампили/затрекдизили/высушили, если вы спалили любой модуль, если у вас кончились патроны/батарейки, если у вас лаги, если вы вдруг осознали, что ваши руки растут из жопы и т.п. — немедленно озвучьте это.
  5. Любое непредвиденное изменение ситуации: спайк локала, новые корабли на подскане, внезапно оказавшийся поблизости корабль противника и т.п.

ДПС

Если дпс-ядро ганга - корабли с ларж артой, то дамагеры должны сообщать, если их залп промазал по цели.
Дамагеры с рапидлаунчерами должны говорить, когда уходят в перезарядку.

ЕВАР

Пилоты на дампе, джаме и сетках должны озвучивать текущую цель для своего евара: "Дамплю [тип корабля] [имя врага]"
Также необходимо озвучивать, если вам пришлось сбросить ваш евар (к примеру, цель вытопила за ренж): "[имя врага] не под сетками"
Если вы не можете самостоятельно выбрать цель, спросите флиткома.

Логисты

Логисты должны сообщать флиткому о том, выкачивают ли они свои корабли. Они также должны следить за позиционированием всех дружественных кораблей и орать, если кто-то вытопил или вот-вот вытопит за ренж леек.

Скаут

Доклад скаута при заходе в систему: "Локал (число без учёта себя), корабли на подскане ("подскан чисто", если ничего нет), бубли/мобилы на инсте".
В случае крупного локала скаут может посмотреть руками или через адашборд состав людей в системе по альянсам.
Если в системе есть нейтралы и нет станций/цитаделей, либо есть и вне ренжа подскана - это нужно уточнить.
Обязательно сообщить о баблах/мобилах на выходном гейте или объекте, куда собирается варпать ганг.

Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License